Povolání
V tuto chvíli je znám pouze Normanský systém povolání. U ostatních ras se zatím neví, zda budou mít také svůj vlastní systém. Přes nedostatek informací, vyjma oficiálních sdělení, víme, že budou použita stejná povolání z Ragnaroku Online jako základ k určení hlavního smyslu nových povolání. Rád bych táké podotknul, že není jasné, zda jsou toto všechna povolání, která pro rasu Normaů mohou být. Ale pojďme si představit ty známé jednu po druhé.
Novice
Povolání Novice je výchozím povoláním pro každého nového hráče hrajícího za rasu Normanů. Umožňuje pokročit do dalších povolání a novému hráči tak nabízí příležitost k naučení a poznání hry, aby se předtím, než si vybere povolání, rozhodl jakým směrem se chce vydat. Obecně je toto povolání nedostatečné a hráči za něj hrají pouze krátkou dobu. Při dosažení Job levelu 10 přecházejí k jinému povolání. Jejich schopnosti nejsou ničím význačné, a proto nedokáží zasadit zničující úder, rozvíjet své dovednosti či využívat různých výhod. V RO1 se mohli hráči naučit předstírat smrt nebo používat první pomoc, ale zatím není potvreno, zda se tyto schopnosti přenesou i do RO2. Dále se také neví, jestli se rovněž Super Novice, pokročilá forma Novice s dovedností naučit se základní schopnosti každé první Job classy, objeví v RO2. Nicméně se předpoládá, že Gravity zakomponuje toto povolání až v pozdějším updatu než v dostupném vydání.
Swordsman
Jednoznačný "tank" Ragnaroku Online 2. Swordsman je válečné povolání určené pro boj z blízka. Všeobecně jsou to první osoby, které v bitvě utrpí zranění a uštědří ránu při bojích na předních liniích. Novice se může stát Swordsmanem až za určité podmínky, která není doposud známa. Swordsmani jsou závislí na útočných dovednostech, ale nicméně ovládají i několik mocných, obraných schopností. Díky vysokému HP a útočnému koeficientu může úspěšně bojovat s monstry s vyšším levelem než má on sám. Většina z nich útočí v centru dění a někteří mohou v jeden okamžik zasáhnou i více cílů najednou. Bohužel je to velmi omezené rozsahem útoku. V RO1 mohli Swordsmani pokročit buď v Knighta nebo Crusadera při job levelu 40-50. Knight, který má zdokonalenou schopnost útoku, se spoléhá na vysoce útočné skilly. Crusader, který je více bojovým mágem, využívá spíše rovnovážně oboje útočné schopnosti a buff skilly. Ale zatím se neví, jestli se Knight nebo Crusader v RO2 objeví.
Enchanter
Je hlavní healer a buffer v RO2. Enchanter podporuje ostatní hráče v souboji tím, že jim vysoce zvyšuje útočnou sílu a udržuje je při životě. Mají přístup k těm nejúčinnějším léčivým schopnostem jako je schopnost vzkříšení, která vrací život mrtvým bojovníkům. Hráčům ve hře jsou schopni vylepšit jejich skilly nebo zvýšit status. Nepřítele mohou dokonce sabotovat tím, že mu znemožní používat určité schopnosti, zpomalí ho a nebo jej udělají slabším. Enchanter není bojovník, který by přímo působil zranění nepřátelům, nicméně má pár zničujících kouzel, jejichž hlavním účelem je podporovat ostatní hráče. Je dobře znám jeho schopností se lehce vyučit v nemrtvé typy příšer. Zatím nám nebylo odhaleno, zda se v RO2 objeví některá jeho pokročilá povolání jako jsou Acolyte, Preist nebo Monk. Preisti v RO1 dále pokračovali v rozšiřování jejich léčivých dovednostech a podpoře ostatním hráčúm, zatímco Monkové získavali více bojových skillů, aby měli větší útočnou sílu. Cennou poznámkou je, že někteří hráči věří v to, že Enchanter bude verze mudrce s možností buffovat a debuffovat. Nicméně, oficiální údaje toto popírají s tím, že síla Enchantera je více náboženská a podobná Acolytovi, než vědecká, která se blíží povolání Sage (mudrc).
Recruit
Recruit je předpokládaná náhrada za Archera (lučištníka) z RO1. Avšak dle oficiálního zdroje je to postava, která se svým charakterem pohybuje mezi Archerem z RO1 a Hunterem z World of Warcraftu. Bez ohledu na to je Recruit mistrem v boji na delší vzdálenosti se spoustou skillů využívajících útoků na dlouhou vzdálenost, aby zabil nepřítele. Recruit se více podobá Gunslingerovi (pistolníkovi), jež je nově vytvořené povolání v RO1. Narozdíl od Archera používá Recruit moderní zbraně z dnešního světa jako jsou pistole, ostřelovací pušky a další, které si jen dovedete představit. Ve světě RO2 jsou tyto zbraně známy jako "Dampf Flinte". Normani usilovně pracovali a velmi pokročili na postupech k vyvinutí zbraní, aby nahradili své fyzické a duševní nedostatky. Velkým rozdílem mezi Archerem z RO1 a Recruitem z RO2 je ten, že se Recruit může do souboje zapojit mnohem efektivněnji. Při útoku může použít pažbu své zbraně k zasažení nepřítele. Zda-li se v RO2 vyskytne pokročila forma Archera (Hunter), se zatím neví. Hunter vylepšuje své útočné vlastnosti, zvyšuje si dostřel a také hráčům umožňuje líčit pasti na oklamání nepřítele. Uzavřel bych to tím, že Bardi a Danceři se do RO2 nepřenesou, jelikož jejich dovednosti převezme povolání Clown.
Thief
Hráči s tímto povoláním se v RO2 specializují na působení zmatku a chaosu jejich nepřátelům tím, že jim kradou předměty a peníze. Oproti jejich protějškům z RO1, kteří byli více zaměřeni na útočná povolání, Thief (zloděj) z RO2 se více soustředí na skilly matoucího typu, které jsou použitelné pro nenápadné a tiché výpady a způsobení zmatku. Jejich schopnosti se budou točit kolem vytváření problémů jejich nepříteli. Útoky, které otráví nebo vnutí jinou potravu, jsou hlavními útoky Thiefa. A dokonce může využít své schopnosti ke zmizení nebo dezorientování svého nepřítele. Dovednosti, jako je dvojitý útok z RO1, se můžou do RO2 přenést. Thief je nedostatečně vybaven na boj z větších vzdáleností, jako Swordsman, a díky tomu nemá žádné skilly na dlouhý dosah, které by mohl využít k protiútoku. Je podstatně omezen se chránit, ale jeho schopnosti z něj dělají těžko zasažitelný cíl. Pokročilá povolání Thiefa, Assassin a Rogue (vrah a ničema) jsou v RO2 nepotvrzená. Zatímco se Assassin zdokonaluje ve vraředných postupech, tak Rogue přechází v používání skillů, které působí mnohem více paniky a zmatku a dokonce používá i luk. Je zde velká pravděpodobnost, že se v RO2 objeví, ale kdo ví.
Clown
Clown je povolání převážně odvozené z Barda a Dancera z RO1. Jejich schopnosti se pohybují ve stejné oblasti: Zpívání písní a podpoře v boji. Přesto je oficiální popis velmi nejasný. Záměr je takový, že Clown bude odpočívat a zvyšovat hráčovu sílu pro boj. Bude také zpívat povzbuzující písně bojovníkům předních linií. Jeho útočné vlastnosti nejsou dobře definovány, ale bude schopen použít smrtelný jed na své nepřátele v okamžiku, kdy to budou nejméně očekávat. Luky jsou v RO1 zbraně pro Bardy a Dancery používající skilly, které se naučily jako Archreři, k doplnění jejich útoku. Také budou potřebovat hudební nástroje, aby mohli používat jejich bardské schopnosti. A protože je jejich popis tak nejasný, už nevím co jiného dodat, dokud se neobjeví více informací.