betting sites uden dansk licens



Boj

Klávesa Funkce
Tab Označí nejbližší NPC
Shift + Tab Označí nejvzdálenějšího NPC
F7 Zaměří nejbližší NPC
F8 Zaměří nejbližší PC
Keypad0 Zaměří NPSčka a hráče kolem Vás; NPCčka první
Keypad. Zaměří NPSčka a PC kolem Vás; PC první
ESC Odznačení
F Automatický boj se zaměřeným cílem
Q Změna zbraně
Z Vytáhnout/uložit zbraň
E Sebrat předmět v nějbližším okolí
Keypad1 Automatický boj se zaměřeným cílem
Keypad3 Změna zbraně

1. Jak zobrazit okna

Okno s ukazatelem výstroje a výzbroje

V tomto okně vidíte výzbroj, kterou právě nosíte. Mužete mít nanejvýš dvě zbraně, mezi kterými můžete přepínat klávesou 'Q'.

Okno s ukazatelem výstroje a výzbroje
Okno s ukazatelem výstroje a výzbroje

Okno s ukazatelem HP/SP

Toto okno zobrazuje životnost a duchovní sílu Vaší postavy. HP zobrazuje život postavy a když klesne až na 0, tak se dostanete do nehybného stavu. V tomto stavu jste neschopní pohybu. Jediné co můžete dělat, je se oživit do posledního 'Domácího bodu' (Home point). Buďte opatrní a když bojujete s příšerou nenechte klesnout Vaše Hpna nulu.

SP poukazuje na duchovní sílu Vaší postavy. Zejména se spotřebovává, když používáte své skilly. Když se úroveň SP dostane až na 0, tak budete stále schopni pohybu, ale v boji bude znevýhodněni, protože nebudete moci použítvat žádné skilly.

Okno s ukazatelem HP/SP
Okno s ukazatelem HP/SP

2. Hledání protivníka na souboj

Pojďme najít nějakou příšeru v okolí. Ty se většinou vyskytují buď ve vesnicích, nebo v terénu. Ale je ověřeno, že se více monster objevuje v terénu, než ve vesnicích.'Hodmimes Adventurer's Training Ground' je spíše volné prostranství než vesnice, a proto se zde vyskytuje více příšer. Unripe Pukui je vhodným soupeřem pro nové dobrodruhy. Když naleznete 'Unripe Pukui', přijděte k němu blíže.

Hledání protivníka na souboj
Hledání protivníka na souboj

3. Útok

Zaměření příšery

Chcete-li na příšeru zaútočit, musíte jí nejprve zaměřit. Toho dosáhnete tím, že na monstrum kliknete levím tlačítkem myši. Může to být obtížnější, pokud se snažíte zaměřit příšeru, která se pohybuje po okolí. V tomto případě zmáčkněte 'TAB' k automatickému zaměření nejbližšího monstra.

Zaměříte-li příšeru, zobrazí se kolem ní kruh
Zaměříte-li příšeru, zobrazí se kolem ní kruh

Útok

Přibližte se k příšeře až budete stát tváří v tvář. K zahájení útoku zmáčkněte 'F' nebo klikněte pravým tlačítkem myši. Nepřestávejte bojovat, dokud HP příšery nedosáhne nuly. Během boje může použít 'Útočné skilly', ale do té dovy dokud se žádné nenaučíté budete muset s příšerou bojovat klasickým způsobem dokud jí nepřemůžete.

Útočit můžete pouze když jste tváří v tvář dané příšery. Proto se vyvarujte pohledům kolem, která Vám znemožní útočit.

Zamiřte příšeru a zmáčkněte 'F' pro začátek boje
Zamiřte příšeru a zmáčkněte 'F' pro začátek boje

Combat Damage Display.

Během boje, se Vám nad hlavou budou zobrazovat zásahy, které si mezi monstrem vyměníte. Červená čísa jsou zranění, která způsobíte Vy a oranžová jsou ta, která vám uštědří příšera. Když příšeru porazíte, tak Vaše postava získá 'Character Experience' a 'Job Experience'.

CXP představují Character Experience, a JXP představují Job Experience.

Tato postava získala Character Experience a Job Experience
Tato postava získala Character Experience a Job Experience
Share this article:
Digg This
Reddit
del.icio.us
slashdot
stumbleupon
Technorati
google
YahooMyWeb
Furl

not logged in