Boj
Klávesa | Funkce |
---|---|
Tab | Označí nejbližší NPC |
Shift + Tab | Označí nejvzdálenějšího NPC |
F7 | Zaměří nejbližší NPC |
F8 | Zaměří nejbližší PC |
Keypad0 | Zaměří NPSčka a hráče kolem Vás; NPCčka první |
Keypad. | Zaměří NPSčka a PC kolem Vás; PC první |
ESC | Odznačení |
F | Automatický boj se zaměřeným cílem |
Q | Změna zbraně |
Z | Vytáhnout/uložit zbraň |
E | Sebrat předmět v nějbližším okolí |
Keypad1 | Automatický boj se zaměřeným cílem |
Keypad3 | Změna zbraně |
1. Jak zobrazit okna
Okno s ukazatelem výstroje a výzbroje
V tomto okně vidíte výzbroj, kterou právě nosíte. Mužete mít nanejvýš dvě zbraně, mezi kterými můžete přepínat klávesou 'Q'.
Okno s ukazatelem výstroje a výzbroje |
---|
Okno s ukazatelem HP/SP
Toto okno zobrazuje životnost a duchovní sílu Vaší postavy. HP zobrazuje život postavy a když klesne až na 0, tak se dostanete do nehybného stavu. V tomto stavu jste neschopní pohybu. Jediné co můžete dělat, je se oživit do posledního 'Domácího bodu' (Home point). Buďte opatrní a když bojujete s příšerou nenechte klesnout Vaše Hpna nulu.
SP poukazuje na duchovní sílu Vaší postavy. Zejména se spotřebovává, když používáte své skilly. Když se úroveň SP dostane až na 0, tak budete stále schopni pohybu, ale v boji bude znevýhodněni, protože nebudete moci použítvat žádné skilly.
Okno s ukazatelem HP/SP |
---|
2. Hledání protivníka na souboj
Pojďme najít nějakou příšeru v okolí. Ty se většinou vyskytují buď ve vesnicích, nebo v terénu. Ale je ověřeno, že se více monster objevuje v terénu, než ve vesnicích.'Hodmimes Adventurer's Training Ground' je spíše volné prostranství než vesnice, a proto se zde vyskytuje více příšer. Unripe Pukui je vhodným soupeřem pro nové dobrodruhy. Když naleznete 'Unripe Pukui', přijděte k němu blíže.
Hledání protivníka na souboj |
---|
3. Útok
Zaměření příšery
Chcete-li na příšeru zaútočit, musíte jí nejprve zaměřit. Toho dosáhnete tím, že na monstrum kliknete levím tlačítkem myši. Může to být obtížnější, pokud se snažíte zaměřit příšeru, která se pohybuje po okolí. V tomto případě zmáčkněte 'TAB' k automatickému zaměření nejbližšího monstra.
Zaměříte-li příšeru, zobrazí se kolem ní kruh |
---|
Útok
Přibližte se k příšeře až budete stát tváří v tvář. K zahájení útoku zmáčkněte 'F' nebo klikněte pravým tlačítkem myši. Nepřestávejte bojovat, dokud HP příšery nedosáhne nuly. Během boje může použít 'Útočné skilly', ale do té dovy dokud se žádné nenaučíté budete muset s příšerou bojovat klasickým způsobem dokud jí nepřemůžete.
Útočit můžete pouze když jste tváří v tvář dané příšery. Proto se vyvarujte pohledům kolem, která Vám znemožní útočit.
Zamiřte příšeru a zmáčkněte 'F' pro začátek boje |
---|
Combat Damage Display.
Během boje, se Vám nad hlavou budou zobrazovat zásahy, které si mezi monstrem vyměníte. Červená čísa jsou zranění, která způsobíte Vy a oranžová jsou ta, která vám uštědří příšera. Když příšeru porazíte, tak Vaše postava získá 'Character Experience' a 'Job Experience'.
CXP představují Character Experience, a JXP představují Job Experience.
Tato postava získala Character Experience a Job Experience |
---|