Combate
User Key | Function |
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Tab | Pegue uma quest com um npc próximo. |
Shift + Tab | Pegue uma quest com um npc longe. |
F7 | Visualiza um NPC próximo. |
F8 | Visualiza um NPC muito próximo. |
Keypad0 | Visualiza NPC's e jogadores ao seu redor, NPC's primeiro. |
Keypad. | Visualiza NPC's e ao seu redor, jogadores primeiro. |
ESC | Tirar alvos. |
F | Ataca automaticamente o alvo. |
Q | Muda de arma. |
Z | Desempunha a arma. |
E | Pega os itens ao redor do inimigo nocauteado e os coloca no inventário. |
Keypad1 | Ataca automaticamente o alvo. |
Keypad3 | Muda de arma. |
1. Como ver a tela.
Janela de equipamentos.
Esta janela mostra os equipamentos que vocę esta usando no momento. Vocę pode selecionar duas armas para usar ao mesmo tempo e mudar para qualquer uma delas apertando a tecla "Q".
Equipamentos selecionados. |
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HP/SP janela demonstradora.
Esta janela mostra a vitalidade e a força mental do personagem. O indicador de HP mostra o montante de vitalidade que seu personagem tem, e quando este chega a 0, vocę ficara com o status 'Immobile' ou K.O. (nocauteado). no status 'Immobile', vocę năo pode moverse. A unica coisa a se fazer e voltar ao 'Home Point' (ponto de retorno) ou esperar para que alguém lhe ressucite. Tenha cuidado e năo deixe seu HP chegar a 0 ao lutar com monstros.
O SP se refere a Força Mental do personagem. Sp é consumido ao usar Habilidade e Magias. Vocę năo entrara no status 'Immobile' Se seu SP chegar a 0, mas vocę ficara em desvantagem por năo poder usar qualquer habilidade ou magia.
HP/SP janela demonstrativa. |
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2. Achando um oponente para lutar.
Procure um monstro em uma área. Monstros surgem próximos as cidade e campos, mas a tendencia é ter muito mais monstros nos campos do que na cidade. O 'Centro de Treinamento de Aventureiros Hodmimes ' é considerado um campo que está próximo a cidade, ali há mais monstros do que na cidade. Unripe Pukui é um adversario bom para iniciantes. Se vocę achar um 'Unripe Pukui', corra de perto do mesmo.
Aproxime-se do alvo quando quiser atacar. |
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3. Atacando.
Selecione um monstro.
Para atacar um monstro, vocę precisa primeiro selecionar um. Vocę pode selecionar um monstro próximo clicando com o botăo esquerdo do mouse. Pode ser dificil de clicar no monstro pois eles se movem constantemente. neste caso, aperte a tecla 'TAB' para automaticamente selecionar um monstro bem próximo.
Quando vocę selecionar um monstro, um circulo aparecerá em volta do mesmo. |
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Atacando.
Aroxime-se do monstro. Mova seu personagm de forma que fique de frente para o mesmo, aperte a tecla 'F' ou clique com o botăo direito do mouse para começar a atacar. Năo pare até que o monstro entre no status 'Immobile'. Quando lutando, vocę pode usar 'Attack Skill', mas somente se vocę tiver aprendido algumas, Vocę tm que atacar o monstro até que ele esteja derrotado.
Vocę somente pode atacar um monstro quando tiver olhando frente a frente para ele. Se estiver olhando em direçăo a qualquer outra que năo seja o monstro, se tornará impossivel de atacar o monstro.
Selecione um montro e depois aperte 'F' para iniciar o combate. |
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Dano do combate.
Durante o combate, o dano qeu vocę infringe e o dano que o monstro lhe infringe săo mostrados sob suas cabeças. O dano em vermelho é o dano que vocę está recebendo, e o dano em laranja é o dano que vocę está infringindo. Quando um montro é derrotado, o personagem ganha 'Character Experience' e 'Job Experience'.
CXP representa a expęriencia do personagem, e JXP representa expęriencia de classe.
Este personagem ganhou Character Experience e Job Experience. |
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