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Combate

User Key Function
Tab Pegue uma quest com um npc próximo.
Shift + Tab Pegue uma quest com um npc longe.
F7 Visualiza um NPC próximo.
F8 Visualiza um NPC muito próximo.
Keypad0 Visualiza NPC's e jogadores ao seu redor, NPC's primeiro.
Keypad. Visualiza NPC's e ao seu redor, jogadores primeiro.
ESC Tirar alvos.
F Ataca automaticamente o alvo.
Q Muda de arma.
Z Desempunha a arma.
E Pega os itens ao redor do inimigo nocauteado e os coloca no inventário.
Keypad1 Ataca automaticamente o alvo.
Keypad3 Muda de arma.

1. Como ver a tela.

Janela de equipamentos.

Esta janela mostra os equipamentos que vocę esta usando no momento. Vocę pode selecionar duas armas para usar ao mesmo tempo e mudar para qualquer uma delas apertando a tecla "Q".

Equipamentos selecionados.
Equipamentos selecionados.

HP/SP janela demonstradora.

Esta janela mostra a vitalidade e a força mental do personagem. O indicador de HP mostra o montante de vitalidade que seu personagem tem, e quando este chega a 0, vocę ficara com o status 'Immobile' ou K.O. (nocauteado). no status 'Immobile', vocę năo pode moverse. A unica coisa a se fazer e voltar ao 'Home Point' (ponto de retorno) ou esperar para que alguém lhe ressucite. Tenha cuidado e năo deixe seu HP chegar a 0 ao lutar com monstros.

O SP se refere a Força Mental do personagem. Sp é consumido ao usar Habilidade e Magias. Vocę năo entrara no status 'Immobile' Se seu SP chegar a 0, mas vocę ficara em desvantagem por năo poder usar qualquer habilidade ou magia.

HP/SP janela demonstrativa.
HP/SP janela demonstrativa.

2. Achando um oponente para lutar.

Procure um monstro em uma área. Monstros surgem próximos as cidade e campos, mas a tendencia é ter muito mais monstros nos campos do que na cidade. O 'Centro de Treinamento de Aventureiros Hodmimes ' é considerado um campo que está próximo a cidade, ali há mais monstros do que na cidade. Unripe Pukui é um adversario bom para iniciantes. Se vocę achar um 'Unripe Pukui', corra de perto do mesmo.

Aproxime-se do alvo quando quiser atacar.
Aproxime-se do alvo quando quiser atacar.

3. Atacando.

Selecione um monstro.

Para atacar um monstro, vocę precisa primeiro selecionar um. Vocę pode selecionar um monstro próximo clicando com o botăo esquerdo do mouse. Pode ser dificil de clicar no monstro pois eles se movem constantemente. neste caso, aperte a tecla 'TAB' para automaticamente selecionar um monstro bem próximo.

Quando vocę selecionar um monstro, um circulo aparecerá em volta do mesmo.
Quando vocę selecionar um monstro, um circulo aparecerá em volta do mesmo.

Atacando.

Aroxime-se do monstro. Mova seu personagm de forma que fique de frente para o mesmo, aperte a tecla 'F' ou clique com o botăo direito do mouse para começar a atacar. Năo pare até que o monstro entre no status 'Immobile'. Quando lutando, vocę pode usar 'Attack Skill', mas somente se vocę tiver aprendido algumas, Vocę tm que atacar o monstro até que ele esteja derrotado.

Vocę somente pode atacar um monstro quando tiver olhando frente a frente para ele. Se estiver olhando em direçăo a qualquer outra que năo seja o monstro, se tornará impossivel de atacar o monstro.

Selecione um montro e depois aperte 'F' para iniciar o combate.
Selecione um montro e depois aperte 'F' para iniciar o combate.

Dano do combate.

Durante o combate, o dano qeu vocę infringe e o dano que o monstro lhe infringe săo mostrados sob suas cabeças. O dano em vermelho é o dano que vocę está recebendo, e o dano em laranja é o dano que vocę está infringindo. Quando um montro é derrotado, o personagem ganha 'Character Experience' e 'Job Experience'.

CXP representa a expęriencia do personagem, e JXP representa expęriencia de classe.

Este personagem ganhou Character Experience e Job Experience.
Este personagem ganhou Character Experience e Job Experience.
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